檔案可能更小
WebP 通常能用更少的位元組儲存相同動畫,但結果會隨源內容和畫質設定而變化。
GIF 轉 WebP
將一個或多個動態 GIF 轉為 WebP,保留動畫時間和透明區域;所有處理都在瀏覽器本機完成。
無需上傳,GIF 解碼和動態 WebP 編碼均在瀏覽器本機完成。
正在載入工具...
為什麼選擇 WebP
動態 WebP 可以保留動畫和透明區域,同時提供比 GIF 更豐富的色彩和更靈活的壓縮方式。它通常能產生更小的檔案,但實際結果取決於源動畫和所選畫質。
WebP 通常能用更少的位元組儲存相同動畫,但結果會隨源內容和畫質設定而變化。
GIF 每影格最多使用 256 種顏色,而 WebP 支援 24-bit 色彩。
WebP 可以在一個檔案中儲存動畫、影格時間、迴圈和 Alpha 透明資訊。
當前主流瀏覽器支援動態 WebP,但部分舊應用仍可能更適合使用 GIF。
格式說明
兩種格式都支援動畫,但在色彩、壓縮、透明度、檔案大小和軟體相容性方面有所不同。
GIF 是一種較早的影像格式,使用 LZW 無失真壓縮和索引色板,每影格最多包含 256 種顏色。它支援動畫和簡單透明,並具有廣泛相容性。
WebP 是一種現代影像格式,支援 24-bit 色彩、Alpha 透明、有損或無失真壓縮以及動畫。當前主流瀏覽器支援動態 WebP,但部分舊應用可能不支援。
使用方法
選擇壓縮模式,依次轉換 GIF,再下載產生的 WebP 檔案。
01
從裝置中上傳一個或多個 GIF 檔案。
02
選擇有損或無損模式,並按需調整質量。
03
轉換單個檔案或執行全部任務,然後下載結果。
影格順序和播放時間會寫入同一個動態 WebP 檔案,不會退化為靜態圖片。
使用透明區域的 GIF 可以在 WebP 中繼續保留透明畫素。
多個檔案會在瀏覽器 Worker 中依次處理,原始檔不會傳送到伺服器。
如果目前結果還需要繼續壓縮、錄製來源影片、去背或做批次處理,可以直接從這裡進入下一個工具。
動畫 PNG
將一個或多個動態 GIF 轉為 APNG 動圖,保留動畫時間和透明區域,檔案在瀏覽器本機處理。
GIF 轉 APNG影片匯出
在瀏覽器本機將動態 GIF 轉為 MP4、WebM 或 MOV 影片,並可設定目標影片時長。
GIF 轉影片最佳化 GIF
輸入想要的檔案大小,自動壓縮 GIF,方便上傳到微信、X/Twitter、Discord、Slack、Reddit、Telegram 等平臺。
GIF 壓縮常見問題
瞭解動畫、質量、透明區域、檔案大小和本機處理方式。
會。轉換器會保留 GIF 的影格順序和播放時間,並產生動態 WebP 檔案。
在很多場景下是。動態 WebP 支援更豐富的色彩、Alpha 透明以及有損或無失真壓縮,因此在相近視覺質量下通常能得到更小的檔案。GIF 對舊軟體和舊工作流程的相容性更廣。應根據檔案大小、畫質和動畫的使用環境選擇格式。
不一定。檔案大小取決於內容、尺寸、影格數和質量設定。有損模式通常更小,無損模式更重視畫素資料不損失。
可以。上傳多個 GIF 後按順序轉換,也可以分別下載結果或將選中的結果打包為 ZIP。
不會。GIF 解碼和 WebP 編碼都在瀏覽器本機執行,原始檔不會傳送到伺服器。
有損模式允許少量視覺差異,以換取更小的檔案;無損模式不降低解碼後的畫素質量,但輸出檔案可能更大。